读《黑客与画家》:重温硅谷精神与程序员的创造力本质
保罗·格雷厄姆(Paul Graham)在这本书中提出了一个颠覆性的类比:黑客与画家、作家、作曲家一样,都是创作者。
- 软件设计不是冰冷的工程计算,而是一种审美与表达;
- 好设计的特征:简单、轻盈、对称、可扩展;
- 不要跟流行趋势亦步亦趋,真正颠覆性的东西一开始往往看起来像个小玩具。
每次读这本书,都会重新燃起对编程最纯粹的热爱。推荐给每一位开发者。
保罗·格雷厄姆(Paul Graham)在这本书中提出了一个颠覆性的类比:黑客与画家、作家、作曲家一样,都是创作者。
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感谢推荐!书单已经全部加入微信读书和豆瓣想读,准备一本本啃完。
《黑客与画家》常读常新,保罗·格雷厄姆对创造力和工程师审美的洞察超越了时代。
PARA 体系在 Obsidian 落地很顺手,配合双链网状图谱,经常能发现几个月前笔记之间意想不到的关联。
卡尼曼的《思考,快与慢》确实让人重新审视自己的认知偏差,很多所谓的直觉决策其实漏洞百出。
物质极简之后人真的很轻松,家里桌面空无一物,心情也会跟着平静开阔起来。
无限游戏的理念彻底拯救了我的精神内耗,不再跟身边人搞零和比较,只关注自我长周期的成长。